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空降70万的吧主 提督们与舰娘国服的战争

发布时间:2019-07-18 11:47:06 来源:mg游戏平台-mg游戏网站-mg游戏官网 点击:86

  70万在最近成为了网上迅速蹿红的一个词语。这一词语源自于《舰队Collection ~舰Colle~》(《舰队收藏》,以下称作舰娘)贴吧“舰队Collection吧”最近的一期事件。根据萌娘百科记录和一些参与过舰娘国服内测的玩家们称,当时某个版本维护时给予了70万资源的赔偿,在空降吧主时被人翻了出来,结果逐渐被解读为70万买下了贴吧。而也有曾经任职过吧主的人称,购买贴吧吧主一事是的确存在的。加之被撤销权限的前吧主在微博上的一篇声明让人更加确信了这其中有猫腻,一时之间爆发的消息混杂让人难辨真伪。

  舰娘是由日本角川游戏开发,DMM运营的一款超人气网页游戏。自从去年上线以来,在线人数迅速突破百万。游戏中的玩家们,被称之为“提督”。提督们需要经营自己的镇守府,并收集舰娘们用于对付威胁人类制海权的深海栖舰。除了少许的经营元素之外,收集便是游戏中最点题和关键的核心元素了。

  尽管,日本运营方面阻挡了国外地区IP登入,但是仍然不能阻止热情的中国和其他国外地区玩家们参与游戏。舰娘的爆炸性人气激增很快延伸到了ACG的各个方面:绘图、同人漫画、官方漫画、广播剧、手办、Cosplay、音乐,甚至还有 TV 动画和 PSV 以及街机游戏。

  虽然舰娘在日本之外的地区没有任何的运营授权,更因为一些原因没有在中国运营的可能性,这也无法阻止国内舰娘玩家们的热情。无数的提督们在游戏中享受着自己的乐趣,他们乐此不疲地分享着游戏的快乐和心得:找到稀有战舰时的喜悦,活动攻略时的艰难胜利的成就感,和自己喜爱的舰娘结下更深羁绊时的幸福感,以及和伙伴们谈论舰娘话题时的乐趣等等。这个时候,一切都是好的。

  然而,就如同所有光明就有阴影一样,曾经几乎无人问津的一丝阴影已经笼罩在了这个社区之内,并很快成长为掀起了一阵影响了几乎所有国内玩家心情的渲染大波。这黑暗,并非来自游戏的运营方,而是来自某公司推出的名为《舰娘国服》,即后来的《舰娘世界》的一款游戏。

  (以下新闻中有部分引用内容,均来自于萌娘百科,部分微博和互联网)

  最初,名为《舰娘国服》的东西,还只是一个很不健全的小规模的产物。一群人声称自己无法翻墙,也不知如何获得账号(因为舰娘人气太过火爆,DMM限制了舰娘各个服务器的激活人数,因此即便你有DMM账号也不一定能登录游戏),所以想要制作一个“给无法翻墙和有语言障碍又想玩舰娘的玩家们自娱自乐的空间”。虽然这个企划之初就受到了不少提督们的反感,不过由于并没有什么太大的作为和影响,也没有被人重视起来。那个时候,一切都还是好的。

  当然总会有有心人关注这些事情的动态。很快,有人发现这个所谓的“自娱自乐私服”引入了充值、VIP、充值到一定额度之后额外奖励等国产网页游戏中常见的内容,还加入了原本无法作为玩家可控制使用的深海栖舰等内容。由于原版的舰娘对免费玩家十分友好,游戏中绝大多数关键性功能道具都可以通过游戏获得,这不由得形成了一股巨大的反差。而实际上私服不如说是一个披着舰娘外皮却连多数基本功能都无法正常实现的半成品,但是已经在开始尝试性的商业化行为了。因此私服的事态也引起了越来越多人的注意,从那个时候开始,对舰娘私服的声讨就络绎不绝。

  没有授权、盗用游戏素材和资源、不完整的游戏功能以及明目张胆的剽窃引发了提督们的公愤。甚至开始有玩家向相关部门以及向原作者和运营方角川与DMM投诉,但运营方DMM的答复只是:“我们已经知晓此事,私服与我们无关,我们会采取适当的措施。”这期间还闹出过“舰娘私服”状告DMM的舰娘是抄袭一事,但无法鉴别事情的真伪。

  就如同新浪游戏主编楚云帆先生在一篇长微博中所述:“如果(舰娘私服)事件就此结束,那么这件事情也许和中国游戏行业近年面对的无数次侵权、山寨事件一样无疾而终。在资本的诱惑和急功近利的心态下,类似的事件层出不穷,国产游戏在前行的过程中一直伴随着这类山寨、侵权事件,但无论媒体和玩家如何声讨一般也都不会对这些游戏产生怎样的影响。”

  而真正让情况急转直下的,则是源自于2015年1月14日,舰队Collection贴吧(以下简称舰C吧)的一次人事变动……

  2015年1月14日,百度贴吧的管理团队突然以“同IP登录账号”唯由撤销了两名吧主的职务,很快最后一位吧主也以“不配合官方活动”为由被撤销了职务。一天之内,三位吧主全部被撤销给了提督们不详的预感。当天下午ID为 athlon18 的用户突然以吧主身份空降。据悉这位吧主和“舰娘国服”之间关系密切,而且当天就出现了为《舰娘国服》宣传公测的置顶推广文。曾经小小的“私服”打上了“国服”的名号竟然开始公测了!而这还只是一个技术都不完善,通过逆向工程还原的半成品游戏。一时之间,很多不明真相的人也以为这是正式的代理,完完全全的“国服”。

  萌娘百科上所留存的《舰娘国服》的推广文截图

  据悉,自从贴吧开始逐渐商业化以来,很多游戏企业或公司都可以提出收购贴吧所有权。而这些贴吧会相应地获得蓝色的V认证标志,售价则取决于一年内关注改吧的用户数量为计算基准。如果关注人数超过一万,则需要以“关注人数 x 10”的公式来计算价格。舰C吧的关注人数在乘以10之后,正好是70万左右。尽管舰C吧没有获得商业化认证的蓝V标志,但是由于舰娘并没有在日本以外的地区运营和宣传,没有出示版权所有的公司是无法购买贴吧所有权的。因此突然空降吧主和推广置顶等行为让玩家们更加确信这是蓄谋已久的事情,并更加确信“70万当吧主”是一个事实。

  “当战舰受到重创失去了战斗能力又因为形势所迫无法带走时,舰队司令部会命令该舰自沉或由其他友舰做击沉处分,防止其落入敌人手中。 而舰c吧的提督们,用这种极其符合其文化特征的方式,干掉了自己原来的聚集地。”空降吧主和明目张胆宣传私服的事情,立刻引起了愤怒的提督们开始爆吧。通 过在舰C吧发布大量R18内容的漫画本和图片等方式,并希望籍此让该贴吧被禁封的方式来抵抗舰娘国服在舰C吧的推广和对空降吧主的抗议。

  虽然百度贴吧管理团队在15日发出一份《关于舰队collection吧吧主事件说明》的公告,并称“舰娘私服以70万购买为子虚乌有”,却因为有着许多前车之鉴而无法平息众怒,还适得其反地让更多人相信这其中有猫腻的存在。

  我在微博上认识的一位女提督曾经说过:“虽然我喜欢玩舰娘,但是这个敢在天朝运营,要么有授权要么别搞。”此时,战争已经从贴吧和微博上的口诛笔伐,至R18本子爆吧,升级至更加激烈的手段和抗争。就在14日深夜,“舰娘国服”已经无法正常登录,而且“国服”的公测页面被改成了国外某个本子流出地的超链接。接着,贴吧增加了两名新的吧主。

  从15日凌晨3点开始至5点,舰娘国服的首页连续7次被黑。接着,舰娘私服的运营公司已由“北京龙珠数码科技”更换为了“北京渔游趣玩科技有限公司”。而更有某些游戏网站的粉丝页将游戏研发商从“角川Games”变成了“龙珠数码”,还提供了私服链接。一些游戏媒体的网站上也出现了舰娘国服的广告,并改名为《舰娘世界》。

  某玩家粉丝站的信息,左侧为早期时截图,右侧为舰娘国服开始推广后截图

  当天上午,国服官网宣布公测推迟,还修改了首页上的立绘并称会加入国产舰娘。而实际上,游戏中从原版舰娘中复制粘贴的内容数不胜数。网络上的战争仍然在持续之中,“国服”的官网和论坛以及对应的“舰娘国服吧”都在持续地遭到攻击。此时,舰娘国服第三次为公司改名为“厦门元速网络技术有限公司”。而虽然官网仍然可以访问,但是点击注册和游戏服务器时候均以无响应。尽管启用了百度CDN加速,所有游戏前端服务器均无法运行。这几天,贴吧也经历了数次禁封和解禁。

  更加戏剧化的是,15日当晚疑似某位黑客在微博上刊登了一篇长微博,说通过研究发现了舰娘国服的诸多安全性问题,例如明文上传密码,验证码漏洞,CMS后台漏洞等等。甚至已经有人通过这些漏洞查出了玩家的充值记录等信息。这位黑客还表示,舰娘国服当时没有ICP备案,而且一度ICP备案和注册公司不符,也没有文化许可证,先不说盗版问题,这完全是一个非法运营的网站。虽然目前,舰娘国服已经更新了ICP信息。

  改名为舰娘世界的“国服”公测当天的首页,来源自萌娘百科

  1月16日,新一轮的网络战拉开了更加猛烈的战火,从0点开始不少人开始持续地对舰娘国服的网站和服务器发动攻击。虽然当天,国服更改了服务器构架,使得DDoS手段无法使用。当天中午,百度也开始推广“舰娘国服”,但仅仅一小时以后便撤下了推荐。之后这种反反复复的网络战也持续到了今天(1月19日),私服服务器已经暂时离线。据悉,目前私服只作为部分VIP的高级游乐场而隐藏在网络的某处。

  目前,虽然私服处于暂时瘫痪的阶段,但是似乎仍然没有死心的迹象。日本方面的玩家支持者们非常乐观地庆祝胜利,却也有不少人担心这个私服会有死灰复燃的情况发生。究竟会是如何,我们目前暂时无从知晓,只能等待时间为我们证明。

  舰娘国服吧中,许多玩家对这款游戏的争论也都围绕在“爱国”和“侵权”之间 —— 网络上,只要涉及到日本的产品时,总有人会将其引至“爱国”这个口号上,从而以掩盖“侵权”行为。这也的确是国内游戏圈的一个怪现象,大量对海外作品的抄袭而非借鉴,并打上爱国和国产的旗号明目张胆地大行盗版之道。虽然无法证明舰娘国服的团队的目的何在,但他们不会善罢甘休。而取得胜利的提督们,又要多上一件闹心的事情 —— 那就是监视私服的动向。但是,他们也清楚的是“战争”还没有结束。

  “舰娘国服”从一个个人作品一样的小众私服,至明目张胆地延伸和发展成没有授权的“国服”,以及并在没有及时获得ICP备案和盗用其他游戏许可的情况下非法运营,到最后被人四处围攻不得不对外关闭服务器,这个事件犹如往平静的湖面扔出的一块石头一样激起了越来越多激荡的波澜。事件过程中也发生了许多其他的事件,鱼龙混杂无法辨清真伪,甚至是一些人刻意制造的言论也左右了这次事件的一些发展情况。

  国内的游戏业诞生了无数优秀的原创游戏作品,但是更多的是被一些仿造、山寨的作品充斥着,甚至是明目张胆地进行侵权行为。这种“山寨多如狗,抄袭遍地走”的情况在我们的身边频繁发生着,而且遍及着生活的每个角落。舰娘的提督们有着自己的无奈,他们不得不使用自己的方法去解决和抵抗着这种事情(因为日本运营方完全没有介入的动作,所有的爆吧和网络战都是玩家们自行发起的),他们痛恨和斥责着这种侵权和行为,却无奈得不到任何的来自官方的帮助。

  本来只是小众向的侵权行为,最终升级成了网络大战,也全是因为贴吧突然空降吧主后强行推广引发的。否则,也不太可能会演变成今天如此大规模抵制的国际网络事件。日本方面的角川和DMM暂时都没有任何介入其中的动作和形态,毕竟从锁海外IP的行为来看,他们也没有打算将这一游戏的影响延伸到日本本土以外的意思。而且跨国侵权案通常会遇到各种问题而导致无限期地拖延下去。如果没有这次贴吧事件,舰娘国服还会落的如此被人攻击到无法运作的情况吗?

  国内的游戏厂商们也籍此事件反思一下自己的某些行为和想法了:水能载舟亦能覆舟,当你的侵权超过玩家底线时,他们也会愤怒也会抵抗。尽管他们不一定能获胜,也不一定很有力,但当所有的玩家都将力量和意愿汇集在一起时,也会形成一股无法抵抗的洪流。继续打法律和版权的擦边球,终将引火上身。

  希望这次“国服”的闹剧可以尽快得到平息,提督们的港口里永远是湛蓝色的晴空。

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